今天大鹏号给大家带来有关adreno320的内容,以下关于adreno320和306哪个好?好在哪?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
高通Adreno306 GPU性能表现如何
早前高通处理器主要配置Adreno305 GPU和Adreno320 GPU,在新一代的4G芯片中高通普遍采用了Adreno306 GPU,那么Adreno306 GPU性能怎么样呢。
Adreno306 GPU性能并不算高,不过由于设计的进步,它可以支持最高1300万像素,1080P视频拍摄,并且支持最高1080P屏幕。
规格而已,Adreno306 GPU主要面向高通低端四核处理器,目前已经量产并有多款手机采用了高通410即内置了这颗GPU。
Adreno 320 采用28nm LP制程工艺,频率400MHz / 450MHz,拥有200M/s多边形生成率,3200M/s像素填充率。
支持高级图形和计算API,包括OpenGL ES 3.0、DirectX、OpenCL、Renderscript Compute和FlexRender™
理论上:
sgx543MP4是140m/s多边形生成率,4000m/s像素填充率。
Adreno320是200m/s多边形生成率,3200m/s像素填充率。
sgx543mp4完爆Mali-400mp不用解释
实际上:
来自GLBenchmark官网
实际特效是看你下的数据包版本是高效版还是低效版,硬件只是保证帧率
和cpu一样,核数多少不代表性能。
手机里a7 4核就a9 双核高点,不如a15 双核。
手机gpu的核数是因为各家对核定义不同
“1.ImgTec的PowerVR SGX 5XT系列将一个相对完整的GPU单元视作一个核心。
2.英伟达的Tegra系列的GPU将一个ALU视作一个核心(ALU的数量用比较统一的MAD ALU作单位,各家对于scalar ALU的作用和定义可能有不同所以暂不计入)。
3.高通的Adreno系列相对不注重核心的宣传,所以暂忽略。
4.ARM的Mali-T6xx系列将一个统一Shader单元视作一个核心。
5.Vivante的GC系列将一条SIMD Shader流水线视作一个核心。”
adreno320按NVIDIA的算法是陆four核,按vivante算是16核。
多核很多就一噱头,看性能比看核数还靠谱。